而社交网络(今天我们的目标是在元宇宙方面克服的那些社交网络)却真正改变了世界?原因在于即时性:通过 Facebook 或 Twitter,我们可以轻松地与数字世界互动,而无需放弃我们所处的物理世界,也不必将注意力完全转移到其他地方;您可以轻松地与朋友和联系人分享内容和交流;可以在一天中的任何时间访问它,即使在很短的时间内,也无论我们身在何处。
如果社交网络击败了的“元宇宙”
那正是因为它们具有卓越的易用性、概念简单性和即时性。尽管 Zoom 上的会议并不理想,从长远来看可能会令人疲惫和紧张,想象一下参加虚拟现实会议是多么累人,你的同事都是卡通形象,你必须在电脑上打字或在黑板上显示一些东西,而这些操作远非即时操作(即使在今天的虚拟现实中,按下一个简单的按钮也会很复杂)。 “为什么社交网络的爆炸式增长会导致第二人生的衰落?原因是它们具有卓越的易用性、概念简单性和即时性。
数字创新专家记者 返回索引 元宇宙的
机会 扎克伯格真的有可能打中一只巨大的螃蟹吗?“元宇宙”在我们的未来中不会发挥任何作用吗?当然,事情没有那么简单。首先,几乎可以肯定的是,尽管过去存在许多困难,但虚拟现实将在未来在我们的生活中发挥越来越重要的作用,就像 WhatsApp 号码数据 在“元宇宙”标题下概念存档的数字场景很可能会传播一样。然而,虚拟现实和这些沉浸式数字环境更有可能发挥主要作用,让我们体验非凡的体验,字面意思是“脱离现实”。
除了在 VR 中工作或在我的数字
家庭中与朋友的化身见面之外,元宇宙 提高数字营销转化率的 7 个技巧和策略 的真正潜力还在于此:它允许我参与“空间”活动(例如前面提到的 Fortnite 上的 Travis Scott 音乐会),以强大的社交互动性体验冒险(如 Population One),在 Roblox 等平台上成为游戏创作者等等。因此,不能排除的是,在元宇宙的潜力上看得很清楚的不是扎克伯格,而是像 Epic Games 这样一直活跃在电子游戏领域的公司,他们更习惯于创造沉浸式和引人入胜的世界,因此可能最了解什么能吸引用户的注意力和参与度。
但如果元宇宙的真正潜力涉及非凡
的体验——并且仅限于非常特定的时刻,在这些时刻,我们决 CA 细胞数 定将全部注意力投入到这些体验中,那么元宇宙的真正潜力就在于此。环境——这并不意味着我们的日常生活不会受到新数字技术的进一步影响和改变。然而,最有望彻底改变我们日常生活的创新是另一项在许多方面几乎与虚拟现实相反的技术:增强现实。如果前者迫使我们完全沉浸在一个将我们与物理现实隔离开来的数字世界中,那么增强现实——明天我们将通过越来越类似于普通眼镜的观看器来观看它——则会在物理世界叠加一个数字层,让我们能够接收直接投射到沥青上的 Google 地图路线。