选项可能对那些希望通

除了支持其小团队外,最大的开支可能主要分为三类:数据收集、数据清洗和训练,以及服务器成本[]。 .数据收集(网络爬取):构建和运行高效的网络爬虫可能很昂贵,有些服务每小时收费约.美元。假设只爬取了一周的互联网照片,大约亿张照片,每张照片只需要毫秒来爬取。这将导致约,小时的爬取,以每小时.美元计算,仅为收集一周的照片可能需要花费大约,美元。这还不包括支付代理以防止阻止,因为许多网站会自动阻止大规模网络爬取,也不包括专门用于运行数据收集过程的服务器成本。

数据清洗与训练神经网络

一旦数据收集完毕,仍需进行清洗。还需考 企业主数据库 虑使用大型数据集训练扩散模型的服务器成本。例如,在上训练小规模的生成对抗网络或旧方法生成式人工智能图像,每月成本可在.至.之间。本身是通过在上使用块进行训练,总计小时,成本为万美元。 .服务器成本:年月接受采访时,描述了生成此类图像所需的计算能力。每张图片都需要进行运算。因此,成千上万的操作。我不确定具体是五个、十个还是五十个。

但生成一张图片需要成千上

特殊数据库

万次的操作。这可能是最昂贵的…你可以称其为一种 际扫盲日是为了提高人们对数百 服务或产品–毫无疑问,以前从未有过这样的服务,普通人使用这么多的计算量。 四、客户群体 目前有超过万用户,的主要客户群体包括:艺术家、创意从业者、设计师、广告公司等需要进行图像创作和编辑的企业和群体,以及一些体验图形生成的普通用户。根据相关创始人的访谈,大约有%%是专业人士,用来增强他们的创意和沟通过程。大多数人是普通用户,体验和绽放自己的想象力。 虽然该公司没有公布最新客户群信息,但根据相关资料

的客户可能分为两广告商和艺

术家。[] 广告商:广告商可以求助于来 捷克数字数据 生成定制的图片,无需支付图片库许可证或摄影师的费用,就能轻松修改图片。的长宽比混搭过修改或编辑在不同社交平台和设备上重复使用内容的团队特别有帮助。 艺术家:虽然有些人认为人工智能艺术是与艺术家竞争的产物,但说,艺术家使用时一开始会更具探索性,在很短的时间内就能想出很多点子。游戏设计师和概念艺术家也可以使用作品作为基础,然后再进行建模和装配。 除了帮助艺术家在花费数小时绘图、建模或拍照之前确定一个想法之外,其他人也将用作他们工作的输入。

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