可以提升自己的产品专业度,遇到不懂的别人也会第一时间询问自己,不容易被当背景板,但是具体的产品定位和自己想做的产品目标,也是每个项目制产品值得去思考的。 本文由 @小熊不是尼不昵 原创发布于人人都是产品经理。未经作者许可
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来自,基于 协议 该文观点仅代表 波兰电子邮件列表 作者本人,人人都是产品经理平台仅提供信息存储空间服务今年 来得轰轰烈烈,但却安静离场。做好一场活动设计,想要获得用户的青睐,实属不易。作者基于此前的活动设计经验,对C端线上标准活动设计思路进行了总结,希望能给你一些启发。 今年
又是在轰轰烈烈
中开始,在寂静中结束。不知是年龄 将其转化为内在素质的提 的关系,还是时代的发展,电商促销的节日,再没有以往的热闹与疯狂。值得一说的是,今年用户对于各电商公司的活动纷纷吐槽,可见当今的线上活动的成功标准已经大大提升,样式繁多的活动已经无法轻易引起用户的兴趣。 笔者看了看各大公司做出来的活动,觉得产品人员也是不易,活动的新意从同行的角度上来讲
可能很难讲是
登堂入室的大作,但也是轻松及格的。再想 BY 列表 想现在笔者正在做的不断重复、换皮的活动设计,属实感觉能力差距正被逐渐拉大。 因此基于此前的活动设计经验,期望整理出规范的活动设计思路,按照流程设计就可以轻松上线一款标准的活动,进而可以减少重复、单一的活动设计时间,可以有更多的时间思考,新时代下的线上活动,应该如何设计才可以做的更好。 一、活动的意义 活动,是由共同目的联合起来并完成一定社会职能的动作的总和。它由目的、动机和动作构成,具有完整的结构系统。 从此定义来看,标准的活动一定需要确定用户能够参加活动的动机,想要达到的最终目的,以及过程中需要完成的动作。但在当前需求、欲望混杂的当下,用户早就没有一个单纯、直接且明显的需求了。此时,只能通过给予——通过活动的设计,主动给用户一个他可以得到的、想要的一个欲望。 而在满足用户的同时,